사회·경제

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“최저금리만 보고 눌렀는데”…금융앱 화면이 내 선택을 유도하는 방법

2026년 4월부터 금융권에 온라인 금융상품 판매 다크패턴 가이드라인이 적용되고 있다. 대출 최저금리 표시, 반복적인 리볼빙 권유, 가입·해지 화면 차이처럼 금융앱이 소비자의 선택에 영향을 주는 방식과 금융상품 이용자가 확인해야 할 내용을 살펴봤다.

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3조5000억원 거의 다 썼다…지원금이 만든 소비는 ‘진짜 새 소비’였을까

고유가 피해지원금 카드 지급액 3조5492억원 가운데 8월 18일 기준 97.3%가 사용됐다. 그러나 높은 사용률이 같은 규모의 추가 소비를 의미하는 것은 아니다. 지난해 민생회복 소비쿠폰 분석에서는 연구방법에 따라 재정투입액의 약 30~43%가 추가 매출로 연결된 것으로 추정됐다. 현금성 소비지원 정책의 실제 효과와 골목상권 활성화, 한계소비성향을 짚어본다.

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일자리는 부족하다는데 공장은 사람이 없다…한국 경제 ‘인력 미스매치’의 역설

정부가 2026년 고용허가제 E-9 외국인력 도입 규모를 8만명으로 정한 가운데, 올해 3회차 신규 고용허가 1만2630명 중 제조업 배정 인원이 9020명에 달했다. 청년 취업난과 중소 제조업 구인난이 동시에 나타나는 배경에는 직종과 지역, 임금, 숙련도의 불일치가 자리한다. 외국인력 확대가 한국 제조업과 지역경제를 유지하는 중요한 수단으로 떠오르는 가운데 장기적으로는 생산성 개선과 근무환경 변화가 함께 요구된다.

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반도체는 호황인데 내 지갑은 왜 그대로일까…경제 회복의 ‘시간차’

2026년 1분기 한국의 실질 GDP는 전년 동기 대비 3.8% 성장했고, 반도체 가격 상승과 교역조건 개선으로 국내총소득은 13.2% 증가했다. 그런데 왜 가계가 느끼는 경기는 그만큼 좋아지지 않을까. 수출 호황이 기업 투자와 임금, 소비를 거쳐 내수로 전달되는 경제 회복의 시간차를 살펴본다.

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